> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.teslay.com.tr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.teslay.com.tr/client-sayfalari/hareket.md).

# Hareket

Hareket sekmesi, **tek bir bota odaklanarak** onu gerçek zamanlı yönetmeni sağlar. Üstteki bot çubuğundan çevrimiçi botlardan birini seçersin (online bot yoksa "Online bot bekleniyor…" yazar). Ekran ipucu: *"Online bir bot seçip yön tuşlarıyla hareket ettir, koordinata gönder veya yakındaki bir oyuncuyu takip ettir."*

### 🎮Yön Kontrol Paneli

<table><thead><tr><th width="136.22216796875">Öğe</th><th>İşlevi</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Yön Paneli</strong></td><td>Tuşu <strong>basılı tuttuğun sürece</strong> o yönde yürür; bırakınca durur. Yönler dünya koordinatına göredir: Kuzey (−Z), Güney (+Z), Batı (−X), Doğu (+X). Klavyeden <strong>W/A/S/D</strong> ile de aynı işlem yapılır (kısa dokunuş ≈ tek adım, ~0.2 sn eşiğiyle)</td></tr><tr><td><strong>Zıplama</strong></td><td>Tek seferlik zıplama</td></tr><tr><td><strong>Adım (blok)</strong></td><td>Yön tuşuna/kısa dokunuşa kaç blok gidileceği (1–64, varsayılan 1)</td></tr><tr><td><strong>Eğilme</strong></td><td>İşaretliyken bot eğilmiş (sneak) pozunda yürür işaretli değilken bot dik şekilde bekler.</td></tr><tr><td>Durdur Butonu</td><td>Tüm hareket görevlerini keser, eğilmeyi bırakır, takipi bırakır vs.</td></tr></tbody></table>

### 🏃‍♂️‍➡️Ekstra Hareket Sistemleri

<table><thead><tr><th width="168.4444580078125">Öğe</th><th>İşlevi</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>X / Y / Z Alanları Ve Koordinata Git</strong></td><td>Bot verilen koordinata yürür; önündeki 1 blokluk engelleri zıplayarak aşar, köşeye sıkışırsa kendiliğinden sağa/sola saparak rotayı düzeltir.</td></tr><tr><td><strong>Oyuncu Adı</strong></td><td>Yazmaya başladıkça altında açılır liste çıkar; öneriler çevredeki <strong>gerçek oyuncu kullanıcı adlarıdır.</strong></td></tr><tr><td>Bak</td><td>Yazılan oyuncuya yakınında olduğu sürece bakar.</td></tr><tr><td>Takip Et</td><td>Hedef 2 bloktan uzaklaşınca peşine düşer, yaklaşınca durur; hedef ~20 saniye görünmezse takip kendiliğinden biter.</td></tr></tbody></table>

### ⁉️Bilinmesi Gerekenler

* Tüm bu kontroller için Ayarlar'daki **Bot Fizikleri** ayarı açık olmalıdır; kapalıyken komut reddedilir ve durumda hata görünür.
* Bot "hazırlanıyor" aşamasındaysa konum/chunk verisi bekleniyordur; birkaç saniye içinde komutlar işler.
* Sekmeden çıkınca odaktaki bot kompakt moda geçer; fizik kapalıysa dünya verisi bellekten boşaltılır.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.teslay.com.tr/client-sayfalari/hareket.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
